Прикупил себе компактик с игрой, что в последнее время делаю очень редко. А жаль - надо наслаждаться просто безбожной дешевизной игрушек, пока правительство вообще не запретит продажу нелицензионных компактов. Так вот купил я себе MechCommander 2. Он из серии игр по сюжету и вселенной (миру) BattleTech. Помню, ещё давно я и читал много книжек по этой серии. Нравилось безбожно. После чего начал играть в игры той же тематики. Первой игрой был MechWarrior 2: 31st century combats. Там ты играешь за один из сильнейших кланов. Добываешь себе честь и славу в тяжёлых боях. В конце игры, если хорошо постараться можно стать ханом (верховным правителем) клана. Круто было. Потом следовал хит - MechWarrior 2: Mercenaries. Как сейчас помню, эту игру мне привезли с Москвы - лицензионную (!!!). Большая коробка, инструкции и куча всего. Как мне показалось, да и многие фанаты серии игр и книжек про роботов так считают, это самая лучшая игра, она полностью передавала тот дух и настрой, который описан в книжках про жизнь наёмников. Играл от вечера и до утра, а когда прошел компанию уже в енный раз на уровне сложности "хард" играл в одиночные миссии. А какой вступительный фильм в этой игре. Все деньги. Кто не видел, много потерял:
Потом я нашел обрезанную версию MechWarrior 2: Ghost Bear legacy. Тоже хорошая часть. Сюжетная линия на высоте, символика и атмосфера клана передана с умом. Чувствовал себя настоящим медведем во время пилотирования 100 тонной махины.
После выхода таких хитов, разработчики выпустили третью часть. Была она хорошей, и фильм вступительный классный и сама игра нечего. Самое главное её отличие было - крутая графика по сравнению с предыдущими играми. Но она уже не сильно передавала атмосферу. И играть там надо было за внутреннюю сферу. А мне очень нравились порядки и устрой кланов. Немного спас ситуацию выход дополнения: MechWarrior 3: Pirates Moon. Тяжёлая зараза, но зато сюжет очень классный.
Где-то в то же время свет увидела стратегия по тематики БатлТеха - MechCommander. Игра очень понравилась. Вступительный ролик - все деньги. Там уже играло роль, какого пилота, с какими навыками, в какого робота посадить и т.п. Правда, нельзя было, по сравнению с другими играми, робота вооружать так, как ты хочешь. После чего следовал аддон к этой игре. Тоже прошел. Круто:
Недавно же вышла MechCommander2. Игра, как и подобает всем современным играм, полностью 3д. Камерой можно вертеть как хочешь. Сделана круто, но сейчас обо всём по порядку.
Установил, заняло 550 метров. Для нынешних винчестеров - это не беда. Запустил, посмотрел меню - круто. Запустил тренинг миссии. Там мне пояснили, что надо, а что не надо нажимать. Заметил много нововведений по сравнению с первой частью. За убийства противников или захват ресурсов тебе дают "експу" (но она немного отличается от експы в диабло ). На эту експу ты можешь вызвать себе ремонтника или арт-удар, или скаута разведчика. Также можно вызвать машину, которая восстановит убитого тобой робота врага и посадит туда одного из твоих пилотов. Таким образом, у тебя в игре уже будет больше роботов, а деньги на покупку оных тратить не надо. Жалко, что эта експа пропадает по завершении миссии.
После миссии ты можешь забрать боевые трофеи - роботы, правда ремонт последних не поправит твоего бюджета. Также по завершении каждой миссии в зависимости от статистики у твоих пилотов растёт скил. Ты им можешь давать развивать особые навыки, например - специалист по лазерам (валит из ни так, что мама родная) или спец по сенсорам (засекает цели на большом расстоянии) и т.п.
Что касается роботов, то теперь ты не только можешь выбирать какого робота и какому пилоту, а ещё и цеплять на него оружие, броню, экипировку (конфигурировать, как хочешь).
Возможностей там куча. Очень много параметров влияет на боевую мощь и манёвренность робота. Для полного понимания всех тонкостей надо поиграть в саму игру.
И на последок для оценки мира где ты будешь вести свои баталии предлагаю посмотреть скрины:



