Star-Craft
Интервью с White.Ra у нас на сайте!
В предверии ASUS SPRING OPEN 2006 наш сайт решил взять интервью у одного из самых ярких представителей Украины в сфере соревновательных компьютерных игр. В нашу "студию" был приглашен Алексей 'White-Ra' Крупник, который с отличным настроением подошел к этому вопросу и собственно дал на него вместительные ответы. Читаем, ведь интересно:
Привет. Сегодня учим Star-Craft. Не думаю, что будем отвлекаться на лирические отступления и перейдем сразу к делу. Не секрет для того, кто мало-мальски интересуется кибебспортом Украины, что лучший StarCraft игрок нашей державы в лице тебя, подписался на участие в крупнейшем весеннем турнире этого года "ASUS SPRING 2006". На сколько ты держишь данный ивент в приоритете? Важен ли он для общей сцены StarCraft'a СНГ в целом? Ведь известно, что все ваши самые пылкие баталии происходят на серверах он-лайн. Рассказывай непросвященным.
Привет! Ну на счет "лучший игрок" это ты, конечно, погарячился. Я бы сказал один из лучших :). Так как кроме меня есть: Ян, Strelock, Topick, Perchick, Land и многие другие игроки высокого класса. Просто в последнее время у меня многое получается(такитики+контроль), соответственно и не плохой результат на различных онлайн чемпионатах и лэдере.
Asus это самый крупный чемпионат после WCG и несомненно каждый стремиться показать не нем максимальный результат (Ян кстати выигрывал его несколько раз, у меня же пока максимальный результат это два вторых места на серии турниров Асус). После 'асуса' будет проходить финал USL Ukraine Starcraft lige в клубе vault city г.Киев, где также соберутся лучшие игроки Украины и не только, так как у этой лиги хороший призовой фонд, да и сама атмосфера и уровень организации на высоте. После этого уже пойдут региональные отборочные на WCG. Вообще программа насыщенная. В основном все тренировки проходят на сервере PGTOUR где собираются отличные игроки со всего мира, к тому же играет много Корейских прогеймеров под вымышленными никами. Вот с ними и происходят самые напряженные и интересные игры.
- Уверен, что такой насыщенный график требует особой системы тренировки и не отбивания от сего же распорядка? Расскажи про время\способ тренировки по дням. Жестко ли ты его придерживаешься?
Хмм.. нет никаких графиков. Есть дни когда имеется большое желание играть. Это обычно два дня в неделю, когда я играю очень много - около 30 игр, это около восьми часов. Остальные будние дни по часу два в день. Выходные это пятница и суббота, когда на диско самая жара. Воскресенье хочется играть, но не получается:) из-за количество выпитого днями раньше (руки не туда, да и голова не варит). Кто придумал проводить клановые игры по воскресеньям?!:) Плюс сейчас началось лето и на тренировки остается мало меньше времени, так как начался пляжный сезон!
- Правдиво-жизненно). Хорошо. Давай узнаем о твоем страхе. На ASUS'е свое присутствие подтвердят лучшие СНГ - Yan, Advokate , Ex. Одолеешь? Ведь цель у тебя стоит как и всегда у "Динамо Киев" - первое место? Можешь ли дать ты нам, простым болельщикам, гарантии успешного выступления?
Это игра и когда встречается, например, "Милан" с "Барселоной" никто не может дать 100% гарантию на ту или иную команду. Cтраха никакого нет и не будет. Могу дать только гарантию на то, что прилажу максимум усилий, да бы победить.
-Давай перейдем на планетарные масштабы. Твой мировой рейтинг, окромя Корейских умельцев, составляет 9 позицию, но плотность вышестоящих наводит на мысль, что разница в скилле игры не так уж и велика, конкуренция соблюдается и это хорошо. Но бросив взгляд на корейскую сцену, хотелось бы услышать ответ профи - На столько ли большая пропасть между мировым StarCraft'ом и Корейским как кажется? Приведи сравнение на какой-то практике. И второе: если ли какое-то особое отношение европейских госу-игроков к корейским прогеймерам? Быть может неприязнь, зависть, уажение, боязнь, что-то недосяжное?
На самом деле пропасть очень большая так как StarCraft в Кореи это национальный вид спорта который регулярно освещает три телеканала, у многих игроков большие гонорары, много профессиональных команд спонсируемых промышленными гигантами. Для многих людей это работа. Но на самом деле Корейских про можно и нужно обыгрывать, хоть это и не просто, что и показал Android и другие игроки на WCG 2005. Я сам играл с многими и известными прогеймерами и обыгрывал их , но честно признаюсь большинству про проигрывал. Так как стоит допустить одну незначительную ошибку и тебя уже за это не прощают.
-Грешен ли ты своим кумиром?)
- В смысле?:)
-Кумир есть у тебя? По библии просто грехом считается)).
- ДА!:) Их два, Pusan и [Oops]Reach. (корейские прогеймеры)
-Почему ты играешь в Star-Craft? Хобби или деньги?
Cкорее это наркотик! Как говорил один мой друг - "у меня три любимые вещи - Это девушки,starcraft и пиво с мойвой" :)
-Наше эфирное время подходит к концу. Спасибо за лекторное занятия и "пока". Но напоследок черкну тебе удачу в этих строках на предстоящих турнирах и в личной жизни.
Ок thx ! Всем большой привет и успеха.

