Как многие, наверное, знают, в стенах украинской компании GSC ведется работа над еще одним FPS - FireStarter. Расскажу кое-что про эту мощную (в перспективе) игрулину. Итак, FireStarter - это будет помесь FPS и RPG. Элементы RPG это, прежде всего, наращивание экспириенса. Не знаю, нормально ли это нововведение будет воспринято (у меня оно уже вызывает сильное недоверие и настороженность), но, надеюсь, ребята знают, что делают. Наращиваться экспириенс будет тем быстрее, чем больше врагов мы убьем. Кроме волын в игру собираются внедрить еще и такую вещь, как магические артефакты. Пока ближе нам ничего не объяснили, рассказав только, что их будет штук 10-15. Про их действие пока ничего не известно.
Еще предполагается сделать очень и очень рискованный, я бы сказал, шаг - сейвов не будет. То есть проходить так, как большинство игроков проходило Халву, например, (с интенсивным употреблением Quick Save и Quick Load) будет нельзя. Это мне не нравится уже теперь. Ведь во всех остальных играх это есть, и думаю, что такое нововведение будет очень многих раздражать. Но - увидим.
Проходить игру можно будет разными персонажами, которые будут отличаться друг от друга такими параметрами, как устойчивость, скорость предвижения итп. Разработчики обещают, что прохождение игры каждым персонажем будет отличаться довольно сильно.
Монстров обещают около 30 штук. В игре должно быть 4 эпизода по 4 уровня в каждом.
Уже есть и скрины, но они меня почему-то не впечатляют совсем. Абсолютно ничем не впечатляют.
В общем, так: снова прошу не бросать в мен6я камнями, но я думаю, что очень популярной эта игра не будет. Дай Бог, чтоб я ошибался.

