Игровой мир Отчеты Отчет о поездке на WCG-Odessa

Киевский варкрафтер Zerkella [SMD] написал отчет о своей поездке на региональные отборочные WCG по WarCraft в Одессу.

Киев. Сколько всего можно написать о моем начале WCG. И как я регистрировался, и как у меня ничего не получалось на тренировках, я плакался регулярно Даниле, за что он и прозвал меня (справедливо) нытиком, и как за неделю до отборочных открылось второе дыхание, и я набрал сразу 5 левелов, стал убивать очень серьезных противников... Но на самом деле, все началось 2-го июля. В этот день я должен был собрать вещи, взять диск Avril на удачу, сесть в поезд и отправиться на отборочные в Одессу.

Почему Одесса? Хммм, проходить региональные туры можно в восьми городах Украины на выбор. Как правило, все геймеры играют в родном городе, потому что для поездки требуются время и деньги. Но мне Киев не подошел именно потому, что я здесь живу. Интересно было съездить в другой город. В Ровно я был в прошлом году. Так что оставалось еще 6 на выбор. Из них сразу отсеял 3 города потому, что там были зарегистрированы ну уж очень сильные игроки. Еще два отсеял потому, что там все были непонятны для меня (список ников в этих городах ничего не сказал вообще - какие-то неизвестные люди). В Одессе же были двое сильных игроков, остальные не претендовали на призовые места. Поэтому, я решил ехать туда, а заодно познакомиться с GreenJek'ом - наиболее известной личностью в киберспортивном комьюнити Украины, посмотреть на того, с кем так упорно ругаются наши киевские геймеры.

Решено. Zerkella [SMD] зарегистрирован вовремя, билеты взяты за неделю. Сидим, ждем 2-е число. И вот тут произошло нечто. Не стало денег. Все заказчики поехали отдыхать, никому ничего не надо, сдача проектов аж с 8-го числа. Я сидел вообще на нулях и 1-го числа думал идти сдавать билеты, потому что в кармане было две гривны и американский четвертак (25 центов). Только случайность помогла, все-таки одному товарищу понадобился шелл (или как в моей бакалаврской он называется - "Клиент-серверная система управления правами пользователей"), я получил деньги 1-го числа и на следующий день был в полной боевой готовности.

Сколько же это стоит денег, приведу смету для начинающих геймеров. Я не учту всю подготовку в течение полугода (вот когда понимаешь, зачем профессиональным кланам нужны спонсоры) и кучу необходимых вещей вроде мышки, коврика и лицензионного диска (точнее двух, потому что первый я в порыве ненависти к игре выкинул с балкона, когда зимой у меня ничего не выходило). Итак, билеты плацкарт туда и купе обратно - 68 грн, постель в поезде - 6+7 грн, еда и бутылка Фанты в дорогу - 10 грн, завтрак в Одессе (сэндвич + коктейль) - 26 грн, обеда нет по причине игр, ужин в два чизбургера и шейк - 10 грн, участие в турнире - 10 грн, пачка печенья на случай голода в ночи - 2 грн, Фанта и Кола в течение дня - 5 грн, маршрутки по Киеву - 2 грн (в Одессе пешком шел, полчаса туда, столько же обратно). Итого 150 грн. Неплохо, учитывая, что в Киеве потратил бы 15 грн - в 10 раз меньше. Ну за удовольствие надо платить. Да, я забыл. Еще Mouse Skatez - тефлоновые нашлепки на ножки мышки, чтобы ездила лучше. Перед турниром обязательно меняется весь комплект. Это еще 25 грн. Итого окончательно вышло 175 грн.

Зато с каким чувством я уезжал. Это гордость, это предвкушение, это надежда, это удовольствие. То, чего ждал год, должно было произойти на следующий день. И что самое интересное, в отличие от всех предыдущих моих чемпионатов я вовсе не собирался быть последним на этом празднике жизни, я реально претендовал на призовое место. Идя по перрону вокзала, я достал билет, чтобы посмотреть вагон. Номер впечатлил - 13. Еще больше впечатлил номер места - 13. День не предвещал ничего плохого.

Туда. Поездка стала интересной буквально с самого начала. Я стоял у своего 13-го вагона, как к проводнику подошла какая-то девушка и спросила, где же 16-й вагон. Я проследил глазами конец поезда. 14-й... 15-й... 16-го не было. Просто не было. 15-й был, 16-го нет. Это же понял и проводник. Он проверил билет - номер был указан именно 16-й. Вот так мы и стояли несколько минут ошарашенные. Потом проводник догадался проверить число. Оказывается, поезд девушки ушел еще в предыдущий день, ее билет был на первое число, а сегодня было уже второе. Она медленно побрела домой. LOL! MegaLOL! Конечно, я забываю выключить чайник, я, бывает, кладу хлеб в холодильник, а колбасу в хлебницу. Но насколько же надо быть рассеянной, чтобы забыть про свой день отъезда. Вот привыкли девушки опаздывать на встречи, до добра это не доводит - эта решила опоздать на целый день.

Но это еще не все. Я нашел свое 13-е место, напротив уже находилась какая-то молодая особа лет двадцати пяти. На мое "Добрый день" она вiдповiла "Доброго дня". Это позволило мне составить первое впечатление о ней. Позже, когда оказалось, что едет в якусь Вапнярку, первоначальное впечатление еще более упрочилось. Но, как говорится, встречают по одежке, провожают по уму... Кроме нас в этом же купе (? мы ехали в плацкарте, но я не знаю, как назвать эти 4 полки с общим столиком) ехала пара муж-жена. Большую часть дороги они просто молчали и потому не представляют особого интереса.

Второй LOL случился уже после отправления. Девушка из Вапнярки спросила у проводника, во сколько именно поезд прибывает в эту самую Вапнярку. Он не помнил и посоветовал посмотреть в билете. Оказалось, что у нее не указано, потому что... билет взят до Одессы. Я этого тоже не понимаю - как можно ехать в Вапнярку (которая на полпути между Киевом и Одессой), а билет брать до конца. К счастью, девушке это было пофиг, потому что за нее платила организация - она была в командировке на семинар. Так что она отделалась лишь шуткой проводника по поводу того, что в Вапнярке ее не выпустят, раз билет до Одессы, то и ехать она будет до Одессы.

После этого муж с женой лежали на своих верхних полках, мы читали журналы. Особого повода для разговора с дiвчиной з Вапнярки я не видел. И, кстати, зря. Она сказала что-то, и разговор завязался. Оказалось, что первое впечатление меня очень обмануло, она была довольно умной, приятной в общении. Работала начальником в каком-то государственном учреждении в районе Винницы, они там занимались социологическими исследованиями. В Киев ездила на семинар по менеджменту. Училась в МАУ, знала психологию. И вообще, оказалась очень хорошей собеседницей. С ней и проболтали до вечера (а сели мы в середине дня). Я так и не узнал ее имя, но, честно говоря, мне доставило удовольствие с ней поговорить. Все-таки я люблю общение, а с моей работой, с Варкрафтом приходится постоянно сидеть за компьютером. Вот и появляется недостаток в общении. С ней я опять вспомнил, насколько это приятно. А вообще, благодарен ей за то, что она просто отвлекла меня от всех мыслей. Я ж ехал немного на нервах - долгожданный турнир, годовой итог, в голове только это и крутится. А мы болтали обо всем и ни о чем, я понял, сколько времени прошло, только тогда, когда уже стало довольно темно. Тогда я и ощутил, насколько отдохнул благодаря ей. Спасибо тебе, лучшей попутчицы и нельзя представить. Но, в общем, пришла ночь, я лег спать, а утром ее уже не было, так как Вапнярку мы проезжали в полночь.

Одесса. Утро, 5 часов 20 минут. Вокруг гремят раскаты грома, постоянно сверкает молния, идет ливень - утро не предвещало ничего плохого. Честно говоря, выходить не хотелось. Зонтика у меня не было, так как я его дома не нашел (особо и не искал, просто глянул, что его нет на положенном месте, да и поехал без него). У меня лишь ветровка да рюкзак. Пришлось бежать. Тринадцать вагонов + электропоезд + привокзальная площадь. Бег не помог. Ветровка стала вся мокрой, ноги промокли, рюкзак тоже. И так я ходил весь день. Игра требует жертв. Но очень неприятно.

Одессу я немного знаю, так как раньше часто ездил через нее в Измаил к прабабушке и обратно. Давно, правда, не был, так как прабабушка умерла три года назад. В общем, куда идти я знал, по карте в Интернете все заранее посмотрел. В планах было покушать, времени хватало - начало регистрации только в 8 часов. Через полчаса прекратился ливень, и можно было идти.

Пробежка на голодный желудок очень неприятна, а после нее остается еще и неприятное ощущение внутри, усиливающееся каждую минуту. На вокзале кушать не стал - там работало только одно кафе, туда стояла очередь. Очень не люблю очереди и плохой сервис. Поэтому решил идти в клуб и по пути найти бар или кафешку. Но вот тут я немного ошибся. Одесса - не Киев. Я шел по Пушкинской, а это центр города, и ничего на ней не работало. В Киеве всегда в любое время суток можно перекусить. А тут не было ни киоска, ни магазина "24 часа". Ничего. Вот так я и шел - голодный и мокрый. Целый букет чувств. ААА! Одно работало. Точнее одна - ночная дискотека. Но там уже ничего поесть не продавали, да и из еды я там заметил только пиво. В общем, вот такая встреча. Я шагаю по лужам, идти еще далеко. Тихо, никого нет. Только с постеров с важным видом смотрит Нео - "Смотрите Матрицу-2 со 2-го июля".

Я проворонил поворот на Дерибасовскую. Действительно не подумал, что начало у нее такое никакое. Вроде бы известная улица, должно быть множество всяких важных заведений. А там просто стояли дома. Я подумал о бренности жизни и вообще - "Куда я попал"?!! Но оказалось не все так плохо. Через два квартала появились магазины и... о боже, я нашел приличное заведение. "Топ сэндвич" - практически напротив стоял МакДональдс, но он еще не работал. А на "Сэндвиче" висела табличка "24 часа", внутри было тепло, играла музыка, смеялись официантки. Эхе-хе, мне посоветовали на завтрак "Фиш-сэндвич". Оказалось это довольно вкусно - начинка из рыбы с соусом и вкусненькими дополнениями, все запаковано в тесто, разогрето и принесено мне на тарелке. Едят руками - дополнительный плюс. Не учли товарищи только того, что запивать я привык коктейлем. Конечно, бармен сделал большие глаза, когда я попросил вишневый коктейль впридачу, но ничего не сказал - все-таки клиент в этом заведении всегда прав. Я понял его взгляд только когда попробовал запить фиш-сэндвич. Совмещение сладкого коктейля и рыбы - гадость редкая. Пришлось сначала съесть, а потом уже запить. Стоило это все 30 грн с бутылкой Бонаквы на дальнейший трип по Одессе, но я был так доволен, что меня это все устраивало. Я был просто на седьмом небе - приютили, обогрели, накормили.

Дальнейший путь не отнял много времени. 10 минут и я возле клуба "К". Пришлось выбросить сочники (такие булочки), которые вез еще из Киева. Я не знаю, насколько быстро портится творог, а они же с каким-то запеченным творогом, поэтому предпочел выбросить, а не отравиться (один, правда, съел утром на вокзале, но это не в счет - уж очень хотелось кушать). Было жалко, так как сочники очень люблю. Ну и мне их дали с такими приятными словами. Рыжая очаровашка в магазине на Шулявке - мы с ней затеяли соревнования по улыбкам, подмигиваниям и комплиментам (все-таки классно общаться вживую!). Поэтому и было вдвойне жалко выбрасывать сочники. Но клуб был уже рядом. 7 часов 10 минут. Час до регистрации.

Честно говоря, не ожидал никого застать, кроме пары геймеров и админа, спящего на клавиатуре. А оказалось, что внутри шла активная жизнь - работал бар, полным ходом велась уборка, Женя (GreenJek) сидел за компьютером админа и с кем-то чатился по ICQ. Встретил меня он фразой - "Привет, чего так долго, уже давно ждем, заходи, располагайся". Я немного ошалел, потому что его видел только один раз на иконке (32*32) его колонки, на фотку он не очень был похож. Да и меня он не знал. Мы тут же познакомились, он так и понял, что это товарищ из Киева приехал, потому что я до этого сообщал ему по ICQ о приезде. Да и с GameInside за меня замолвили слово, я собирался вести online-репорт для них. Конечно, об этом они не договорились (личные разногласия помешали как всегда), но как я посмотрел в дальнейшем, невозможно играть и вести репорт одновременно.

Вообще, мне понравился клуб "К". Как я посмотрел, это действительно клуб, а не просто ряды компьютеров. Машин всего штук 15, но больше и не надо. Довольно уютное помещение, все красиво отделано, по стенам развешено громадное количество фоток с разных чемпионатов и просто из жизни местных геймеров. Интерьер органично дополняется стеной дипломов - это множество наград с турниров, отдельно выставлены кубки. Небольшая витрина с различной атрибутикой (футболки "Unreal", Q3, коврики, кепки, в общем различный фан-стафф). Отдельно выделен уголок WCG 2003 - рекламки, проспекты, наклеечки WCG - бери сколько хочешь. Единственное, что мне не понравилось - это стулья. У них что-то не в порядке со спинкой. Она слишком откинута назад, если обопрешься - рискуешь перевернуться на спину вместе со стулом. Я потому и просидел все игры, держа себя своим скелетом. Спина потом немного болела. Ну а в общем, заведение - это действительно то, что называется клубом. Клубом, где встречаются люди с общими интересами, где все сделано для них (а не просто для зарабатывания денег), где можно посидеть, поболтать (есть же отдельно и бар с уютненькими диванчиками), где можно ощутить себя частью движения. В этом всем заслуга самого Жени, админов, хозяинов. "Все для вас". Точка.

Часам к восьми стали подтягиваться игроки. Как всегда хватало нераздуплившихся товарищей. Один приехал из Тернополя (Приднестровье), хотя не был зарегистрирован, не было у него и украинского паспорта. По правилам WCG он точно не проходил. Другой лежал в больнице два месяца и за это время не смог даже отправить кого-то зарегистрировать себя. Его, естественно, тоже не допустили. Контингент играющих был довольно разнообразным. В основном, конечно, молодежь лет 17 - 22. Но очень удивило то, что пришли взрослые люди - три человека лет 28 - 40. Я бы не удивился таким лет через 20 (типа сегодняшние подростки), но в 2003 году, когда киберспортивное движение в Украине насчитывает лет 5 от силы, участие взрослых в WCG было довольно неожиданным. Кроме них были и те, кого в Киеве зовут "малышами". Это пару человек лет 12 - 15. Один мне запомнился, так как явно пришел просто из соседнего дома (домашние шлепки, майка), играл очень эмоционально, но довольно неплохо. Позже всех приехала представитель(ница) Самсунга. Часам к девяти все были зарегены, потом жеребьевка, начались игры.

Все проходило довольно спокойно. Я, кстати, оценил такие штуки, как откидывающиеся планки сбоку от монитора. Ты ее разворачиваешь и тот, кто сидит рядом с тобой уже не может заглянуть тебе в монитор (ну и ты ему тоже, соответственно). Можно на чемпах садить игроков рядом - удобно. Но Женя все равно всех садил напротив, спиной друг к другу. Как люди играли, какая была сетка? Мне сложно сказать, так как я даже не глядел, а играл с тем, на кого указывал Женя. Перерыв в пять - десять минут не давал особо времени на то, чтобы следить за другими. Если есть желание, подробно сетку турнира можно глянуть тут.


| Взрослый игрок. Да, оцените откидывающуюся планку anti-watch-neighbour-monitor. |


Первая игра была легкой. Совсем легкой. Товарищ играл людьми, я играл андедами - нежитью (как всегда в последнее время). Когда я пришел и не увидел второй базы (а быстрая постройка экспанда - непременный атрибут хорошего хумана в версии 1.06 Warcraft'a), увидел героев на несколько уровней ниже моих, то я все понял. Единственную неприятность доставила мне куча вышек у него на базе. Мне было облом строить катапульты, поэтому я просто убивал его героя (чтобы он не накапливал опыта на моих юнитах, дохнущих под огнем вышек) и потом разбирал вышки одну за другой. Денег было выше крыши, так как у меня уже вторая база давно добывала золото. В конце концов, он сдался.

Первая игра всегда самая напряжная - идет выход накопившихся эмоций, нервы начинают показывать себя. Плюс адаптируешься к местной клавиатуре, монитору, настройкам мыши и игры. Это кажется мелочью, но на самом деле важно. Немного смещены клавиши - и ты уже по ним не попадаешь (буду впредь кроме мыши и ковра брать с собой еще и клавиатуру). Немного другой sens (чувствительность мыши) и ты не попадаешь по юнитам на экране. К тому же довольно необычно играть без лагов. То есть, когда я играю в Интернете, все мои команды выполняются с задержкой (зависит от пинга, у меня приблизительно 200 - 300 миллисекунд). Немного, но хватает, чтобы при игре в локальной сети (пинг < 10 мс) ты ошибался. Атакуешь кого-то, командуешь бежать дальше, когда у него остается чуть-чуть здоровья. В Интернете твою команду выполняют через 200 миллисекунд и успевают его убить. На лане выполняют тут же, и ты бежишь дальше, а твои юниты гибнут под огнем недобитого противника. Поэтому первая игра так и важна - надо приспособиться. Все остальные проходят уже намного легче. Мне повезло, я отыграл первую очень легко, я мог в ней ошибаться и мне бы это ничего не стоило.

В перерыве между играми наслушался местных историй. И про то, что товарищи играют в Бнете (battle.net - официальный сайт для игр в Интернете) с пингом >900 (как?!!!), что я себе представить просто не могу - для меня пинг 500 и уже невозможно играть, слишком поздно юниты реагируют на мои команды. А товарищи играют с таким нереально большим пингом и достигли очень хороших уровней. Еще были истории о непобедимости P.S.God'a (сильный игрок из Одессы, который шел в параллельной мне ветке турнира), и о том, что "Киев как приехал, так и уедет" - камешек в мой огород. Мне стало очень весело, и я пошел играть дальше.

Вторая игра была напряжнее. Против меня играл некий Knez. Старше меня точно, лет на 5 минимум. Я всегда раньше боялся старших игроков, так как они были студенческого возраста и играли всегда круче. Но сейчас я сам был в таком возрасте, к тому же тренировки давали мне уверенность в своей победе. Игра опять была с хуманом. Честно говоря, особого напряга не было, второго экспанда я опять не увидел. Один раз пришлось телепортироваться - иначе бы мою атаку обернули против меня. Это не понравилось. Но все равно, я все больше и больше был уверен в победе. Экспанд давал второй источник денег, и я мог быстро наращивать армию. Кстати, по демке оказалось, что, на самом деле, он был сильнее меня - я мог проиграть, если бы его контратака завершилась удачно. Это всегда удивляет - в игре полностью все контролируешь, полностью в себе уверен, а на повторе смотришь - ого, ничего себе, как я был близок к поражению, его армия была круче, герои сильнее. Но в данной игре я выиграл благодаря более хорошему контролю над войсками. Это видно и по демке - у него было в среднем 62 команды войску (считаются все команды - идти, атаковать, накладывать заклинание и т.д.) в минуту, у меня 106. Это говорит обо всем - чем больше команд отдаешь, тем лучше контролируешь, правда, надо еще умно командовать. Он пошел в атаку, я выбил его самого сильного героя - Архмага, потом второго - Mountain King'a, потом и третьего - Palladin'a. Армия осталась мне на растерзание, лишь часть грифонов смогла уйти на базу. Не потеряв ни одного своего героя, а только прокачав их на его убитых юнитах, я пошел к нему, добил остатки воздуха, а дальше ему просто не было чем обороняться. Он был умным человеком, сдался сразу, не заставляя меня уничтожать всю базу, как в первой игре.

Перерыв в десять минут. Мой следующий противник - SKV@ER, играет орками. Он сразу же пошел смотреть мои демки, чтобы понять, как я играю. Я пошел смотреть его. Вот так мы и сидели рядом - я смотрю его геймплей, он - мой. Досмотреть, к сожалению, не удалось, но некоторые полезные идеи я почерпнул. Взял ли он что-то из моих? Врядли, потому что я играл две игры против хуманов, а против орков применяется совсем другая стратегия. Тут еще навис Женя, и мы срочным образом пошли за компьютеры играть.

Игра была сложной. Скваер играть умел. Об этом свидетельствует и быстрый экспанд, и умно поставленные на нем вышки. Я выиграл благодаря опять же лучшему контролю и хорошо найденному каунтеру (тактике противодействия). Несмотря на свои 59 команд в минуту против моих 112, он неплохо управлял войском и знал что делать. Один раз мне откровенно повезло. Я встретил его полуживого героя (скорее полумертвого), он тут же сообразил, что надо телепортироваться (все-таки играть умеет и понимает ситуацию), но я тоже не сегодня родился. Телепортироваться он успел, но еще раньше за эти миллисекунды я тоже успел. Бросить Coil (магия дальнего действия, отнимающая приличное количество жизни). Так что его герой телепортировался уже трупиком. За это я опыта не получил, но хорошо задержал его дальнейшее прокачивание героев. В то время, пока он ждал восстановления героя, я успел каждого из своих (их было двое) повысить на левел. После чего и началось самое интересное. Мой каунтер состоял в использовании пауков против его магов и птичек (по таблице защиты и атаки пауки хорошо бьют такой набор его юнитов, а его юниты пауков - не очень), в поддержку шли мои маги - банши. Их предстояло держать позади войск и в нужный момент ввести в бой, применив posession (заклинание банши, состоящее в том, что она вселяется в чужой юнит, делая его навсегда твоим). Банши пришлись очень кстати. Я напал на его экспанд, пользуясь тем, что мои пауки атакуют на расстоянии его базу, а его вышки, которые стоят позади базы, просто не достают пауков. Скваер вышел на защиту и ... о боже - я увидел не птичек, а тауренов (очень мощный юнит, с большим количеством здоровья, который убить довольно сложно). Это оказалось намного лучше. Моментально вышли банши, и все таурены стали моими. Для игрока очень жестко - лишиться мощных юнитов, еще жестче - когда они начинают воевать против тебя. Кроме тауренов я также перехватил пару его магов, чтобы применять против Скваера его собственные заклинания. Дополнительно я поднял 12 скелетов при помощи найденной раньше книги и выпустил Mana-dog (атака у этой собачки не очень, но я могу ее заставить пожирать ману у противника). Мана-дог очень пригодилась, герои Скваера без маны стали просто большими юнитами. Он, конечно, тоже не зевал - применил неуязвимость, восстанавливал здоровье, накладывал заклинания. Но в данном случае шансов просто не было. Скваер отступил, потеряв всю армию и Far Seer'a - одного из героев. Второй его выход на защиту экспанда был не лучше. Posession тауренов и убийство Far Seer'a. Скваер все понял и сдался.

После этой игры я понял, что мы куда-то добрались. Потому что играть со Скваером было хардкорно. Даже молодежь уже успела вынести всех взрослых игроков - те теперь только наблюдали. А тут еще подошел Женя и сказал, что я вышел в финал отцов и играю с P.S.God'ом - фаворитом турнира. Турнир проводился по системе Full Double Elimination - чтобы вылететь с турнира, тебе надо проиграть два матча. Не проигрываешь ни одного - идешь в сетке отцов. Проигрываешь в сетке отцов - попадаешь в сетку лузеров. Проигрываешь в лузерах - вылетаешь. Все финалы (финал отцов, финал лузеров, суперфинал) играются сериями - один матч состоит из двух-трех игр, то есть, чтобы выиграть матч, надо выиграть две игры. Итак, я до этого никому не проиграл, шел в сетке отцов и мне предстоял финал отцов. А еще это значило, что минимум третье место было мое, что диплом уже был в моем кармане. Уже никто не говорил о том, что "Киев как приехал, так и уедет". Люди собирались смотреть финал.

Мы черкнули карты, оставили Lost Temple (привычная для всех) и Duskwood (непривычная для всех, так как на Бнете она играется только 2на2). Первой играли Duskwood. Ну что сказать об игре. Она оказалась очень странной. Я был гораздо лучшего мнения о скилле P.S.God'a, особенно учитывая его 4-е место в рейтинге украинских варкрафтеров. Как сказал однажды один геймер еще по поводу Quake2 - "Не был бы он таким ламером, я бы у него выиграл". То же самое и с этой игрой. Хуман, высокий левел. Я ожидал Fast Expand и постоянный прессинг. Ничего этого не было. Я прибежал к нему один раз - нет экспанда. Второй раз - нет! Это очень удивило. Только на третий раз там стояла база. Дураком нельзя быть, поэтому часть армии я пустил кушать рабочих, большая же часть стояла неподалеку занималась уничтожением фермы, готовая напасть или отойти, как только он телепортируется, в зависимости от того, что у него за расклад в войске. Вот уже скушали рабочих, принялись за базу. Он не телепортировался. Это удивило еще больше. Я с опаской подвел остальных, скушал и базу. Все тихо. Вот так просто отдать дополнительный доход золота (а у меня свой уже работал), отдать преимущество противнику?!! Это непростительно. И очень странно для игрока такого уровня. Только когда я подошел к главной базе, он телепортнулся. Армия была нормальная, нападать не стоило, я ушел к себе. Он пришел за мной. Вот тут опять случилось что-то удивительное - я переконтролил, убил Mountain King'a - героя из его поддержки, который был очень опасен для меня. Это было просто шокирующе. Опасный P.S.God оказался не очень то и опасным. Но в этот момент я и допустил тактическую ошибку. Бой переместился к магазину магических предметов, где он закупил свиток лечения своих юнитов, здоровье себе. Я же бегал вокруг и пытался убить его без поддержки магазина, слишком поздно понял, что и мне нужны вещи оттуда. Когда подошел - уже было поздно - возвращался его восстановленный герой поддержки, пришлось телепортироваться. Далее ему повезло, как и мне в предыдущей игре, - он встретился с моим полуживым героем (главным и самым мощным), убил его. Пока герой восстанавливался (а чем мощнее герой - тем дольше ждать), Год убил экспанд, у меня кончилось золото на главной базе. Я написал "GG" (Good Game) и вышел.


| P.S.GOD - лучший варкрафтер Одессы |


"Я проиграл", сказал я. "Я выиграл", сказал Год. "Ну вот, один уже проиграл, другой уже выиграл", сказал Женя - "вы же играете до двух побед". Пять минут мы отдохнули. Зрители пересматривали демку, кто-то сказал "Да, Стинг - со скрипом, со скрипом...". Стинг - это местный ник Года. Я узнал, почему мне на шару был отдан экспанд, - Год в это время крипился (убивал нейтральных монстров для получения героями опыта), я посмотрел в демке как это происходило - процесс тоже был для меня странным - все время ошибки. Это было очень удивительно, такой сильный по рейтингу геймер и играет с детскими ошибками...

Вторая игра была на LT (Lost Temple). Все привычно, все стратегии и тактики изучены. Отсутствие быстрого экспанда опять очень удивило. Но, придя во второй раз, я уже нашел работающую базу - решено было выносить ее. В этот раз Стинг телепортнулся моментально, я порулил его войско, заставил отступить остатки на базу. И тут опять тактическая ошибка. Вместо того чтобы остаться и убить источник золота, я пошел за ним. Воевать на чужой базе очень сложно, там я и проиграл. Он вернулся с контратакой, и это было жестко. GG опять.

Что же я вынес из игры с Годом. Он играет странно, часто ошибается. Но в нужный момент умеет контролировать войско и бить в слабое место. Я достаточно долго до этого играл рендомом (компьютер сам случайно мне выбирал расу), я видел, как играют топовые игроки, и тактик Года не одобряю, хотя они и не очень плохи. Он честно взял победы - контроль был лучше (в среднем 140 команд в минуту против моих 110). Обидно, что в обеих играх я побеждал благодаря лучшей стратегии и контролю на начальных этапах, но потом совершал глупые тактические ошибки, которые и стоили всей игры. Жаль. Я должен был выиграть эти две игры и выйти в суперфинал. А так я ушел в финал лузеров, где меня уже ждал второй фаворит - Cocs.

Игры с Коксом, который играет андедами как и я, не особо мне интересны, так как к тому времени я устал, стало обидно за такие поражения с Годом, в результате играл не очень. По контролю мы были примерно равны - 120 действий в минуту с моей и его стороны. В первой игре положение на карте было не в мою пользу - он быстро дошел до моего экспанда и начал атаковать мою еще слабую армию (стратегия такого развития заключалась в быстром экспанде и прокачивании первого героя). Я вовсю контролил пауков против его гулей, но в соответствии с выбранными стратегиями второй герой у меня появлялся позже, чем у него, что он тоже использовал - убийственная магия второго героя (Лича) уничтожила часть моих пауков, это было неприятно. Затем Кокс постоянно прессинговал, вовремя применяя найденные артефакты, заставляя меня терять больше войска, чем он. Я пробовал отыграться крипингом - прокачал героя до решающего 6-го левела (после него герой получает очень сильное заклинание). Но именно во время такой прокачки Коксу и повезло - он случайно нашел отдельно стоящего моего второго героя и убил его. Это дало опыт ему в плюс и задержку в дальнейшем прокачивании мне в минус. 6-й левел героя не сыграл своей роли - Кокс купил необходимый артефакт для противостояния. Когда я поднял мертвых юнитов, он их просто отдиспелил (развеял заклинание).

Вторая игра примерно повторила сценарий первой, вот только я играл от трех героев, но всех (!) слил за 10 секунд в атаке на его базу, сам не поняв как. Сколько раз я себе говорил, что нельзя втупую подходить к главному зданию противника - он телепортируется перед этим полностью видя мою армию и героев, а для меня все происходит неожиданно, и необходимо время для адаптации. Противник может подготовиться заранее, купив артефакты, прокастив (сотворив) заклинания для защиты, на его стороне неожиданность. Это все и сыграло роль, плюс какое-то отупение с моей стороны - я же мог телепортироваться сам! Ну что же, Кокс сыграл даже лучше Стинга, победа принадлежит ему по праву. Жесткий прессинг всю игру, хороший контроль. С моей стороны не очень хорошая стратегия для противодействия, не совсем удачное ее выполнение. GG.

Итак, на этом турнир для меня закончился. 3-е место. Кокс и Год еще играли суперфинал, но он ничего не решал. Год, конечно, порулил Кокса, но с некоторым напрягом - 2:1. Даже если бы не порулил, это ничего бы не решило. Борьба шла лишь за то, чтобы быть среди первых двух - первое и второе место получали путевки на финал Украины. А потому в суперфинале они боролись только за престиж. Пока там еще шли последние игры, меня опросила женщина из Самсунга, взяла ник и фамилию, причем ник пришлось написать еще и в транскрипции - его будут читать по Гала-радио в сводке результатов. Посмотрел последнюю игру суперфинала, дождался вручения наград. Хе-хе, дали мне красную футболку третьего призера (второе место - синяя, первое - желтая), диск WCG 2003 (на нем оказалось видео с WCG 2001, реклама Самсунга и какая-то презентация, которая не запустилась, потому что у меня не установлен PowerPoint). Честно говоря, я был очень доволен. И сейчас доволен. Это первый серьезный турнир, в котором я не сливаю две игры и ухожу домой, а попадаю в призеры. Пусть третье место, но это же начало. У меня есть красная футболка - это уважение любого геймера, он с первого взгляда понимает, что у меня есть скилл (skill - умение), раз я получил третье место на отборочных. Мне дали диплом. Это тоже классно. Его можно повесить на стенку. Еще до отъезда в Одессу я хотел повесить на стенку диплом бакалавра, но оказалось, что его не выдают на руки, если продолжаешь учиться на специалиста. Я тогда (после защиты бакалаврского проекта) огорчился, а теперь обрадовался - ведь диплом WCG можно вставить в рамку и повесить - будет ярко. Конечно, обидно, что немного не хватило умения для выхода в финал Украины, обидно, что это только благодаря двум ошибкам тактики. Ну что же, все равно я был доволен. До отъезда я думал, что ничего не займу и просто брошу War3. Но теперь я знаю - я буду играть дальше, потенциал есть. Все будет круто!

Демки игр можно взять с сайта Allgames - тут. За фотографии тоже спасибо GreenJek'у, полная коллекция - тут.


| Призеры отборочных WCG 2003 Warcraft III в Одессе |

Остаток дня я провел в клубе "K". Поезд был только в 22:10, а кончился турнир в 15:00. Идти было некуда - Одессу я видел еще раньше, тем более в тот день было холодно и мокро. Женя выделил мне компьютер (thanx), я смотрел геймерские видео (какие красивые фраги в Ку3 все-таки бывают!), ролики с WCG, празднования дня рождения "K". Видел еще раз, как раздевали Партизана и Бубу, видел как стриптизерша на дне рождения "K" случайно сломала ногу человеку, и еще множество прикольных вещей. Смотрел WCG 2002 в России - насколько там киберспорт и WCG более продвинуты, насколько более шикарно проходят отборочные. Видел хороший репортаж "Намедни" о команде русских, выигравших кубок мира - WCG 2002 по Ку3 и CS. Видел, как в Корее поклоняются киберспортсменам, как в зрителях сидят серьезные пожилые люди (директора корейских компаний и корпораций) и хлопают красивым фрагам. Кто-то из местных геймеров предложил мне поиграть так просто в Варик, но я отказался - очень уж устал, игры действительно отнимают много энергии. Просто сидел, смотрел видео до вечера. Стал, кстати, свидетелем начала скандала с финалом Анрила в Киеве. Женя и местные люди активно обсуждали, почему было так неправильно отыграно, как это можно исправить. Суть неувязки заключалась в том, что игроки играли до двух побед, хотя должны были до одной. И, в зависимости от того, как решат судьи этот спорный момент, зависела судьба второго и третьего места, а соответственно и путевки на финал. Естественно, новость на сайте постепенно обрастала комментариями. Мне было как-то все равно, так как Анрил был далеко не в моей компетенции. Кстати, скандал длился еще дня три, и был решен как всегда раком - назначили полную переигровку, у человека, к которому не было никаких претензий, в результате отобрали первое место. Третье и второе место же попали на первое и второе соответственно. Вот так.

В общем, читать комменты было довольно интересно, но в Одессе я оставаться не собирался. В полдевятого ушел, так как собирался еще зайти на Дерибасовскую в МакДональдс покушать. Можно было найти и хорошую кафешку, конечно, но я не знал, что там мне приготовят, предпочел не рисковать, а взять что-то знакомое. Девушка у кассы ошалела от моих ярко-синих глаз и забыла вообще, что я заказал, пришлось ей напомнить. Два чизбургера, шоколадный шейк вполне утолили голод. Надо сказать, что вечером центр преображается. Дерибасовская наполняется музыкой, огнями, гуляющими людьми. Причем это очень сильно отличается от того, как гуляют у нас на Крещатике. В Одессе люди отдыхают. Все-таки это морской город, сюда приезжают в отпуск. На Крещатике всегда сохраняется деловое настроение, невозможно расслабиться до конца. А тут - полный попуск. Никого ничего не волнует, завтра никуда не надо, завтра будет такой же день. Состояние полного блаженства. У нас так разве что на набережной на Оболони происходит. В общем, было интересно пройтись по вечерней Дерибасовской, она совсем непохожа на утреннюю. Но улица быстро кончилась. Темно, никого нет, я иду на вокзал.

Обратно. В этот раз мне в попутчики (попутчицы) попались две страшно загорелые девчонки. Они были в Одессе, отдыхали и теперь (как всегда без денег) возвращались домой. Попутно читая журналы про Итаку, Роберта Де Ниро и обсуждая светский мир. Довольно веселые. Четвертым в нашем купе был какой-то дедушка, который кроме "Добрый вечер" ничего больше не сказал. А девчонки были прикольные - мы болтали еще часа два, пока они ждали чая. Угостили персиками - для них персики были не очень, но для меня - просто супер. Что удивительно - в коридоре встретил тех самых мужа и жену, которые ехали со мной утром. Это же так необычно - ехали со мной в Одессу и со мной же на том же поезде, в тот же день, в том же вагоне возвращаются в Киев. Вот так совпадения.

Знаете что такое, наслаждение? Это - снять мокрые носки, в которых ходил целый день. Дабы не пугать соседей, все было выполнено в туалете. Они перекочевали в кулек от постели, а наутро на мне были новенькие, идеально белые H2О (те самые, купленные когда-то за 46 грн в Метрограде, правда, это еще было со скидкой 50%).

Киев. Встреча была замечательной - солнце, свежий ветер. Я неплохо выспался в поезде, был очень доволен, настроение позитивное. Сидеть дома не хотелось, я поехал в КиберЗону, ибо как раз шли киевские отборочные по Warcraft'у. Было весело. Красивые игры, приятное общение. Тем более я был в красной футболке, а приехать с третьим местом - это почетно. Встретился знакомый ФИВТяник Genr - он как раз должен был играть с Br.Tiamat'ом. До этого мы никогда не виделись с Генром, но он нашел меня на Бнете, и мы играли с ним. Он, как и я, использовал андедов, я очень надеялся, что сможет победить, но шансов было мало. Я когда-то играл с Тиаматом. Неудачно. Вот поэтому и желал выигрыша Генриху - он же андед, да еще и свой - с ФИВТа. К чему-то сказал Смоку (судье) что это мой воспитанник, что есть неправда - мы играли 4 раза вот и все, но просто не нашел слова чтобы объяснить, почему я так о нем забочусь и перед игрой рассказываю как Тиамат играет обычно против нежити. Но во время игры я молчал как рыба, хотя он сидел через компьютер от меня, а Тиамат применил совсем другую тактику. И несмотря ни на что Genr победил! Это было настолько классно, что я развеселился еще больше. Жалко, но дальше Генриха вынес Ug)Enemy.cz. Но полуфинальные и финальные игры были настолько красивыми, что я не пожалел, что приехал смотреть. Да, кстати, в Киеве продолжалось обсуждение того самого скандала с УТ, главный судья Caffboy был в плохом настроении - отвечать то пришлось ему. Если в Одессе все ругали киевлян в лице Веги и Севы, то в Киеве все ругали одесситов в лице Жени. В общем, весело. Я, просто был и там и там, все говорят убедительно, но никто не слушает доводов другого. Продолжается вражда между сайтами Allgames и Gameinside.


Anyway, дома я распаковал вещи. Достал диплом. Я был счастлив...

(c) zerkella.kiev.ua
11.07.2003
GreenJek

LEAVE A REPLY

Защитный код
Обновить

Отчеты

Последние публикации

Демо-версия Binary Domain
Кто бы, что не говорил, но Sega, активно занимается созданием игр, и не собирается дать
Анонс GTA 5 и скорая дата выхода
Вот и анонсирована долгожданная игра Grand Theft Auto V. GTA 5 - продолжение знаменитой серии
Немного о The Elder Scrolls V: Skyrim
В ноябре 2011 года увидела мир пятая часть знаменитой серии The Elder Scrolls, ролевая игра The
S.T.A.L.K.E.R 2 не выйдет. Или нет ?
Игре S.T.A.L.K.E.R., почему то не везло с самого начала. После многообещающей презентации и
The Icons Parody Pack  для Duke Nukem Foreve
Выхода Duke Nukem Forever ждали долго и многие. Одних он порадовал, других немного

Кто Online

Сейчас 7 гостей онлайн