Игровой мир Отчеты ForZe на Lan Arena 7: отчет Повера

Извиняюсь, что отчет появился так поздно, я думал что напишет сатан, но он видно ушел в закур и запой от горя, или просто забил, так что читайте. Думаю многое из написанного вам покажется отмазками, поверьте это не так:

Приехав с первым местом из Германии с чемпионата Европы, а через неделю после соревнований в Кёльне, выиграв еще и московский командный турнир в Monster City 3, команда ForZe посчитала, что лучше них быть не может, и что тренировки можно отложить на потом.

Однако все знали, что чуть больше чем через месяц команде предстояла поездка на чемпионат мира Lan Arena 7, во Францию. Этот чемпионат должен был собрать самых лучших со всего мира. 16 лучших команд по Quake 3 Arena (4x4) и 16 лучших по Counter-strike (5x5).

Вот их имена:

Quake 3 Arena:

Against All Authority (aAa) France
Dream & Magic (D&M) Spain
Esports-United (esu) formerly Ice Climbers Sweden
Esports - Vikings (V) Denmark
Eyeballers (EYE) Sweden
Forze (ForZe) Russia
Four Kings (4k) United Kingdom
Gunzoids (GzD) United Kingdom
mTw-u-sk (mtwusk) Germany
Northstars (N*) formerly eXtreme Sweden
Quad People Organisation (QPO) Sweden
Regeneration (Rg) Holland
Shuuk (Shuuk) Germany
Unreal (UNR) United Kingdom
Cyberfight Germany (c58.de) Germany
Clan 519 (519) United States

Counter-strike:

Schroet Commando Scandinavia (SK.sca) Sweden
Nordic Division (ND) Sweden
Mortal Team Work (mTw) Germany
Infernum (I) Austria
Game On Line (mTw.gol) Sweden
Meredia (m) Norway
Clan Team Falcons (CTF) Spain
Regeneration (rG) Holland
Schroet Commando (Sk.de) Germany
Esport United (esu) Germany
Mousesports (mouz) Germany
ICE (ICE) Sweden
Units of Ghost (uG) (uG) France
Against All Authority (aAa) France
ArmaTeam (aT) France
GoodGame (GG) France

Этот чемпионат по праву можно считать чемпионатом мира, т.к. там собрались самые именитые команды мира. Участие команды ForZe.q3 в этом соревнование решилась в последний момент, были проблемы с визой и деньгами на поездку, но удача повернулась к нам лицом, и мы вылетели в Париж, Франция 5 июля. В этот же день состоялись и групповые матчи. Обычно при системе групповых матчей бывает одна группа смерти, в которой играют фавориты турнира, на этот раз каждую группу можно было считать группой смерти. Уровень команд был очень высок, и вылететь с соревнований было очень легко.

Мы прилетели в Париж, и уже через час стартовали игры в нашей группе, мы взяли такси и попали в пробку, в Париже, как и в Москве, это не редкость. Тут то и началось, в Париже в сфере обслуживания работают только негры и арабы, а наш таксист был чем-то среднем и естественно никакого понятия о том, что такое английский язык он не имел, также как и мы о французском. Разговор медленно перешел на пальцы, и все время, что мы стояли в пробке, водитель пытался объяснить нам свои политические пристрастия на счет отечественных политиков времен СССР. Разговор не имел особого смысла, но было очень интересно послушать мнение европейца о России. Noise взял с собой французский букварь, но с этим аборигеном он не помог все, что у них получалось было похоже на много букв "ЭЭЭээ". Мы ехали почти час, и наше настроение заметно поднялось после 6 часового перелета через Прагу.

Когда мы, наконец, добрались до места проведения турнира, в глазах немного зарябило от количества компьютеров и игроков вокруг нас, организаторы как обычно оправдали обещания.

Огромный многоуровневый комплекс, полностью заполненный игроками, зрителями и спонсорскими рекламными плакатами, по всему помещению, как муравьи, бегают админы, у каждого входа стоят чернокожие амбалы - охранники, суетятся игроки, перенося свои компьютеры из угла в угол, ища себе наиболее удобное место.

Особенность Lan Arena заключается в том, что любой может принять участие в ней, просто принеси свой компьютер, заплати регистрационный взнос, и ты получаешь допуск на соревнование до его окончания, тебе предоставляют стол, стул и сетевую розетку, для подключения в общую сеть. Вы спросите, какой в этом смысл, зачем тащить свой компьютер в такую даль, если можно дома поиграть или на крайней случай в компьютерном клубе? А я вам отвечу, все очень просто. В Европе не компьютерных клубов, в нашем понимании, есть интернет кафе, в которых все, что вы можете сделать это проверить почту, или, если повезет, поиграть в Сапера. И, следовательно, игрокам не остается ничего иного, как играть по интернету в любимую игру со своими друзьями, создавать команды, тренироваться и т.п. Так же передача данных по интернету не мгновенна, и в игре появляются неприятные задержки иначе "лаги", которые очень мешают получить максимум удовольствия от игры. Единственный способ, встретиться со своими друзьями, вместе поиграть в любимую игру, пообщаться, познакомиться с новыми интересными людьми, отдохнуть и просто классно провести время, это поучаствовать в таком соревнование, просто привезти свой компьютер, и 2-3 дня удовольствия тебе обеспечены. В нашей стране это не так популярно из-за обилия различных компьютерных клубов, и плохого интернета в общем. Но все эти игроки со своими компьютерами не принимают участие в главном мероприятии, 32 приглашенные команды приехали почти с пустыми руками, они играли на машинах предоставленных организаторами. Все игры транслировались на двух огромных и двух средних экранах, очень похоже на зал кинотеатра, только экран не один, а несколько. Людям, которые пришли поболеть за своих любимчиков, так как и тем, кто пришел просто поглазеть на толпы компьютерщиков, уделялось огромное внимание... Спонсоры в отдельную комнату установили новейшие игровые приставки XBOX от компании Microsoft, и все желающие могли попробовать свои силы в играх будущего.

Мы приехали, схватили беджи и побежали настраиваться. Тут то и начались неприятные приключения, которые сопровождали нас весь турнир. Там стоят 2000 windows (professional или что-то в этом духе), и, конечно же, его разработчики, наверное, не учли, что у современных профессиональных игроков (меня) может быть доисторическая мышь Mitsumi, видимо она (мышь) и он (windows),понятия не имели, как работать вместе. Примерно три часа мне пытались ее наладить и все безуспешно. После Германии, я потратил весь июнь, чтобы поднять свою стрельбу на максимальный уровень, и что получилось, вроде мелочь, всего лишь сенс не мой, но я думаю, игроки меня поймут, что это достаточно серьезно и играть в полную силу невозможно. В итоге, первые две игры против Shuuk я был инвалидом, ничего не получалось ни развернуться нормально, ни "в рот" попасть, короче полная *опа, даже Quad не давали :(. Но не смотря на все неудобства, в первый день мы выступили достаточно хорошо проиграв только одну карту Викингам, да и то в один фраг на cpm4. Игры в тот день закончились в 5 по московскому времени, спать хотелось просто жуть, а где мы будем спать, мы еще не знали, но сил оставалось мало и мы пошли искать гостиницу, Нойзу дали адреса двух гостиниц, которые были неподалеку, наверное, пошутили, одна из них была Holliday Inn, сами понимаете, цены "не нашей мануфактуры", а вторая находилась в нескольких километрах и дойти туда просто не было сил. После получасовой прогулки под мелким Парижским дождиком мы все же нашли место для ночлега, довольно уютная двух звездочная гостиница. На следующий день нам нужно было быть на месте в 10 утра. Мы встали где-то в 9:30, умылись, оделись и пошли искать аптеку, т.к. у Микеса началась ангина после вчерашней ночной прогулки, купив пару пачек аспирина и съев по Биг-маку в местном маке, мы двинули кости в сторону павильона, где уже должны были начаться наши игры. Прибыв на место где-то в 10:45, мы узнаем, что у нас есть 5 минут, для того чтобы зайти на сервер и написать ready, основной причиной было то, что мы сильно опоздали, хотя еще никто не сыграл даже одной карты, и как только мы сели на свои места к нам подошел админ (- урод) и объявил, что мы получаем техническое поражения, хотя нам оставалось только переписать конфиги - (секундное дело). Ic меня просто поразили, игра у нас была именно с ними, они изо всех сил машнили, чтобы нам дали технарь, прогеймеры блин. Вот так неудачно началось то утро, весь заряд бодрости энергии на победу куда- то ушел. Мы просто не смогли прийти в себя, после такого срача с админом и довольных рож IC, и вторую карту мы проигрываем на 7 фрагов и тем самым сваливаемся в лузера. Настроение ну совсем не победное, следующая игра с одной из самых слабых команд на турнире после с58.de:), и мы выигрываем очень мало. Всю игру нервничали, кричали друг на друга, Нойз постоянно пытался дать кому-нибудь п**ды, в итоге Сатан так расстроился, что в оставшихся играх больше 3500 damaga не давал:)).

Следующий матч стал для нас решающим, мы играли против Vikings, мы уже встречались с ней в групповых матчах, и там мы обыграли их на дм14 достаточно уверенно, фрагов на 40. Но после утреннего инцидента, шансы на победу значительно снизились. Первая карта ospdm5: мы ведем 16 минут около 10-15 фрагов, и разрыв не сокращается, и вот, отдав бункер, мы решили зайти на Quad, хмм, по-моему, эта была наша основная ошибка на турнире, мы там отдали столько фрагов, что отыграть их просто не было возможности. Дело в том, что Викинги очень стратежная команда, а мы привыкли, что на нас постоянно ломятся, и мы, отдав фраги, сразу же легко их возвращаем, но с ними так играть было нельзя, и вот результат мы проигрываем около 30 фрагов на карте, которую мы должны были выигрывать. Следующая q3dm14tmp, еще вчера мы обыграли их достаточно уверенно, и что сейчас, все просто валиться из рук, ничего не получается, и в итоге мы выигрываем ее еле-еле около 3-4 фрагов. Ну а на cpm4 все решила наша наипапчайшая тактика, играли на Микеса, я и сатан держали красный, девил пытался помогать микесу, а микес брал шафт армор и шел убивать народ, и убивал, но есть но, кто играл, тот знает, когда сидишь с shotgun или с RL на третьем этаже и пытаешься не отдать красный врагу, а в это время на первом этаже рождается халява, а спрыгнуть и убить не можешь, так как есть вероятность отдать красный. В итоге микес приходит, каждые 30 сек, забирал шафт и армор убивал парочку врагом, один из них рождался внизу и галопом бежал к своим. А как мы заходили на квад, вообще просто мечта полная неразбериха, мы почему-то их просто испугались, также опыт подсказывает, что менять тактику во время игры не самый лучший вариант. Просто они навязали нас свою стратежную игру, а мы так играть не умеем, вот и результат мы проиграли 2:1 по картам и вылетаем с турнира, хотя на всех трех картах мы вели в счете большую половину игры, но под конец что-то случалось, и мы глупо проигрывали. Вот печальный итог, чемпионы Европы через месяц скатились до 5-6 места. Вы спросите, в чем проблема? Было много причин. На CPL в Германии все было просто отлично, быстрые компьютеры, классные стулья, удобные столы, спокойная обстановка, всего этого не было на Lan-Arena 7, все с самого начала складывалось не в нашу пользу, и наше досадное поражение увенчало серию неприятностей на этом чемпионате. Команда посвятила тренировкам почти весь июнь, но в данной ситуации не все, к сожалению, зависело от нас.

С этого момента, и до окончания чемпионата, мы стали зрителями. А для зрителей, как я и говорил, все было сделано классно. В субботу кроме нашего поражения ничего сенсационного не произошло. В финал вышли две Шведские команда QPO (quad people organization) и ic-esu (ice climbers - esports-united). Многие ставили на Американскую команду 519, но, к сожалению, американцы ничего кроме хороших дуэльных игроков не вырастили, их команде не удалось даже выйти из группы, не просто выйти, в своей группе они заняли последнее место. В воскресенье были очень интересные и зрелищные финалы, около 600-1000 человек смотрели на больших экранах финальные игры в Quake 3 Arena и в Counter-strike. Крик болельщиков, шум гам, в общем, все как полагается для настоящих финальных игр.

Так же я и микес сыграли пару дружеских игр 2х2 против америкосов, но видимо их правилам хорошего тона не научили, и вскоре, без нашего ведома, демки появились в интернете. Жаль, а зерыч на вид прикольный парень, зато его напарник "мистер бургер" походу казел :)
Ладно спасибо всем, кто болел за нас, хоть мы и не оправдали Ваши надежды:

Отчет принадлежит сайту: http://www.forze.ru
18.07.02
Pow3r

LEAVE A REPLY

Защитный код
Обновить

Отчеты

Последние публикации

Релиз Seven Souls Online
В мире MMORPG пополнение, свет увидела новая условно бесплатная многопользовательская
Prime World 40 000 уже в разработке
После успеха Prime World которая в прошлом году получила звание лучшей онлайн стратегии
Electronic  Arts  открыла  официальный  украинский  сайт
Вклад  Electronic  Arts  в  развитие  игровой  индустрии  переоценить 
Дата выхода Silent Hill HD Collection
Стала известна дата выхода коллекционного сборника игр Silent Hill - Silent Hill HD Collection.
Мобильный World of Warcraft
То что творится в стенах Blizzard всегда покрыто завесой тайны. До тех пор пока

Кто Online

Сейчас 10 гостей онлайн