Секреты Обзор игр Brothers in Arms: Earned in Blood

Обзор игры  Brothers in Arms: Earned in Blood

Обзор игры  Brothers in Arms: Earned in BloodРазработчик: Gearbox
Издатель в СНГ: "Бука"
Жанр: тактический шутер
Системные требования: P3  1,2 ГГц, 512 МБ ОЗУ, 64 МБ видео
Дата выхода: октябрь 2005 г.

* * *
Первая часть Brothers in Arms вышла относительно недавно  весной 2005-го года, и пару месяцев случился релиз второй части этой игры, название которой, впрочем, не может похвастать красноречивой циферкой "два".
Появление Brothers in Arms: Earned in Blood стало возможным, в основном, благодаря студии Gearbox. Ранее эта компания занималась лишь портированием консольных продуктов на PC. BiA: EiB  ее второй "сольный" проект (первый оригинальная Brothers in Arms). Поаплодируйте, друзья. Но сохранился ли весь шарм первой части, её уникальность и оригинальность? Стала ли игра полноценным продолжением? Думаю, этот обзор поможет определиться со всеми невольно возникающими вопросами.



Винтовку в руки?

Brothers_In_Arms_Earned_In_Blood_4589i

Мы снова видим заветную надпись на коробке: "Основано на реальных событиях"; это значит, что играть будем за вполне реальную личность, принимавшую участие во многих знаменитых боях. Помнится, в основоположнике серии мы вживались в роль Мэтью Бейкера, теперь же нам выпадает честь бороться за мир и справедливость вместе с Джоном Хартсоком  сержантом и другом ключевого персонажа Brothers in Arms. Смена героя, несомненно, пошла на пользу, хотя порой его "подстрочные" комментарии во время игры выглядят нелепо. Разработчики хотели сотворить не дешевенький action в духе "бегай и стреляй", а реалистичный шутер, который покажет вам, что такое настоящая война. Но, увы, поверить в правдивость происходящего на экране никак не получается: то ли из-за куцего сценария, скупых диалогов и пронумерованных персонажей, то ли из-за чрезмерной "крутости" персонажей.
Перейти с оригинальной Brothers in Arms на нашего сегодняшнего гостя довольно легко: игровой процесс нисколечки не изменился. Надо отдать должное  он по-прежнему хорош, в него втягиваешься и иногда на минуту-две действительно чувствуешь себя участником войны. Но "место встречи изменить нельзя"; нас снова ждут около 2-х недель напряженных боев, начавшихся со знаменитой высадки на Омаха Бич, посему любителям новизны и оригинальности придется разочарованно вздохнуть. Не изменился и стиль прохождения: снова, как слепые котята, тыкаемся в разные стороны, пока не найдем дорогу, убиваем солдат, появляющихся из ниоткуда, пускаем снарядом в бок танка и выполняем прочие однотипные действия. Все вышеназванное мы видели и в Call of Duty, и в Medal of Honor, и (хоть и некорректно сравнивать два разных продукта) в Battlefield.

Go get the boots!

Искусственный интеллект в игре  Brothers in Arms: Earned in Blood по-прежнему на высоте; да, здешние солдаты несравнимы со злобными клонами из F.E.A.R., но все-таки.

Brothers_in_Arms_Earned_in_Blood_4512

Никого не удивишь "игрой в прятки", тактическими маневрами, жутко быстрым стрейфом и прочими нехитрыми навыками. Но, несомненно, боты поумнели, они даже научились предугадывать ваши действия и делать обходы по флангу. Мой вам совет: не тратьте время на ненужные маневры  они будут разгаданы, и весь ваш бравый отряд ляжет под пулеметным огнем. Кроме того, много проблем доставлют различные объекты на карте: строения размещены таким образом, что имеется лишь один путь, да и тот  между пулеметами и танками. Из-за этого приходится переигрывать некоторые эпизоды множество раз.

Artificial grass

Графическая часть игры  Brothers in Arms: Earned in Blood не вызывает восторга: невидимые границы уровней, размытые текстуры, не слишком удачные модели персонажей. Согласитесь, результат мог быть и лучше. Особо раздражают незримые перегородки: упершись носом в одну из них, вы вряд ли поймете, что дизайнеры забыли разместить здесь какой-то забор или колючую проволоку, украшенную табличкой "проход воспрещен!". Честно говоря, это изрядно портит общее впечатление.

Deduction?

Интересно, неужели все продолжения качественных игр будут слепо повторять предшественников? Скажем, со многим можно смириться, но чекпоинты вместо нормальных сейвов, явно завышенная сложность и куцый сетевой режим не могут не сказаться на общей оценке. Но, как бы там ни было, игра хороша; она берет свое благодаря уникальной атмосфере, интересному игровому процессу, захватывающему звуку и полному отсутствию аналогов. В целом Brothers in Arms: Earned in Blood все-таки заслуживает внимания.
Но по сравнению с прошлой частью регресс очевиден. Увы.

Обзор игр

Последние публикации

Релиз Seven Souls Online
В мире MMORPG пополнение, свет увидела новая условно бесплатная многопользовательская
Prime World 40 000 уже в разработке
После успеха Prime World которая в прошлом году получила звание лучшей онлайн стратегии
Electronic  Arts  открыла  официальный  украинский  сайт
Вклад  Electronic  Arts  в  развитие  игровой  индустрии  переоценить 
Дата выхода Silent Hill HD Collection
Стала известна дата выхода коллекционного сборника игр Silent Hill - Silent Hill HD Collection.
Мобильный World of Warcraft
То что творится в стенах Blizzard всегда покрыто завесой тайны. До тех пор пока

Кто Online

Сейчас 18 гостей онлайн