Архив новостей
Чемпионат в г.Днепропетровске по Counter-Strike
30 марта в Кибер-клубе пройдёт чемпионат по Counter-Strike 5x5 или 4х4. Это ещё не известно!
Наконец-то мы дождались крупного чемпионата у нас в городе :)
-----ПРИЗОВОЙ ФОНД-----
1.место 750 гр.
2.место 300 гр.
3.место 200 гр.
4.место 100 гр.
5.место 75 гр.
-----РЕГИСТРАЦИЯ-----
1.Регенится можно до 27.03.2002(иногородним командам до 17.00 29.03.2002)
2.Стоимость рега 75 гр.(НО В СЛУЧАЕ УЧАСТИЯ БОЛЕЕ 35 КОМАНД 50 гр).
3.Регится на почтовик "
Этот e-mail адрес защищен от спам-ботов, для его просмотра у Вас должен быть включен Javascript
" и в Клубе.
4.Деньги во время жеребьевки 29.03.2002 (для иногородних 30.03.2002)
5.Жеребьевка в 18.00 29.03.2002
6.Жеребьевка будет вывешена "здесь" в 20.00
-----ПРАВИЛА-----
1.Карты:
de_nuke,
de_dust2,
de_dust,
de_train,
de_prodigy,
de_aztec,
de_cbble.
2.Правила игры - "по maxround", т.е. за каждую сторону команды играют 12 раундов (например счет может быть таким 4-8, 11-1, 5-7 и т.д.). В итоге побеждает та команда которая за обе стороны набирает 13 побед.
3.Запрещено:
Использование нестандартных моделей и прицелов, жульничества посредством читов, а также всевозможных способов визуального облегчения ведения игры запрещено.
Разговаривать "мертвым" игрокам, вообще.
Во время игры зрителям запрещается общаться с игроками и передавать им какую-либо информацию из игрового зала.
Координатор команды.
Использование своих конфигурационных файлов.
Использовать распрыжку, применять ослепляющие гранаты сквозь текстуру, изменение освещения текстур, подсаживать игроков на текстуры (de_aztec, de_prodigy, de_dust) и другие баги игры (решения по этим вопросам принимает главный судья).
Изменять следующие настройки:
gl_alphamin "0,25"
gl_monolight "0"
lightgamma "2.500"
texgamma "2"
fastsprites "0"
4.Разрешено:
Приносить с собой и использовать личную клавиатуру или мышь во время проведения игры. При этом Лига не несёт никакой ответственности в случае, если во время игры произошёл отказ его оборудования.
Переговоры в процессе игры между "живыми" членами команды.
Команда имеет право взять на игру одного наёмника без спроса команды-противника. Наемным игроком может быть любой человек, незарегистрированный ни в одной команде КЛCS в качестве игрока.
Изменять следующие настройки:
gl_picmip 0, 1, 2 не более
sensitivity
zoom_sensitivity_ratio
r_drawviewmodel
gl_spriteblend
hud_fastswitch
hideradar
m_filter
volume
adjust_crosshair
cl_showfps
fps_max
fps_modem
brightness не более 5
gamma не более 5
say
say_team
name
quit
cl_bob
5."Пауза" в процессе игры может использоваться любым членом команды только в следующих случаях:
"зависания" компьютера одного из игроков команды,
отсоединения от игрового сервера,
возникновения неисправностей оборудования,
по требованию или с разрешения судьи.
6.Если команды начали играть, они тем самым соглашаются с тем, что никакие правила не были нарушены.
Перед началом каждой игры или смены сторон, команда имеет право произвести замены.(только зарегеных игроков не более одного).
7.Правила поведения игроков во время матча.
После "смерти" игрок имеет право сообщить своим товарищам о месте, где он был "убит". После этого он обязан опустить консоль, убрать руки с клавиатуры и мыши и ни коим образом не комментировать происходящее в игре вплоть до окончания раунда.
За подсказки "умершего" игрока, ему выносится предупреждение, за повторное нарушение игрок-нарушитель удаляется из игры в начале следующего раунда (судья прописывает kill). После третьего предупреждения игрок-нарушитель удаляется до конца игры, за обе стороны (судья прописывает quit).
Игрок после "смерти" обязан оставаться на своем месте (не вставать из-за компьютера).
Судейство.
Во всех исключительных спорных случаях, не указанных в правилах, решение принимает судья лично.
За некорректное поведение по отношению к другим игрокам и не подчинение решениям судьи игрок получает предупреждение. За повторное нарушение игрок отстраняется от игры.
За систематическое нарушения правил судья имеет право присудить техническое поражения команде.
Устоновки сервера:
sv_aim 0
mp_friendlyfire 1
pausable 1
sv_maxrate 10000
host_framerate 0
mp_fadetoblack 1
sv_cheats 0
mp_footsteps 1
mp_flashlight 1
decalfrequency 60
mp_playerid 1
mp_freezetime 3
mp_buytime .25 (15 сек)
mp_c4timer 35
mp_timelimit 999
mp_roundtime 3
mp_autokick 0
mp_autoteambalance 0
mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 6
mp_tkpunish 0
sv_clienttrace 1.0
mp_autocrosshair 0
mp_falldamage 0
allow_spectators 0
sv_proxies 1
edgefriction 2
mp_consistency 1
sv_airaccelerate 5
sv_airmove 0
sv_bounce 1
sv_clipmode 0
sv_friction 4
sv_gravity 800
sv_maxspeed 320
sv_maxunlag .25
sv_minrate 0
sv_stepsize 18
sv_stopspeed 75
sv_timeout 65
sv_wateraccelerate 10
sv_allowdownload 0
sv_allowupload 0
GL 2 ALL

